《死亡搁浅》发售七周年 系列全球玩家突破 2800 万

小岛工作室在《死亡搁浅》初代发售七周年这天官宣消息,这个系列全球累计玩家已经突破 2800 万,这个数据不是单纯的游戏销量统计,是包含多种游玩渠道的玩家总量。初代在 2019 年 11 月 8 日上线 PS4 平台,之后陆续推出 PC 版本、导演剪辑版,还有续作《死亡搁浅 2:冥滩之上》,加上各大订阅游戏库、免费领取活动不断带动新玩家入坑,七年时间慢慢积累到这个玩家规模,也能看出这款主打 “连接” 主题的作品,长期一直在吸引新玩家体验。小岛秀夫也在社交平台发文感谢全球玩家,纪念这次七周年和 2800 万玩家的里程碑。

统计范围说明

  • 包含作品:初代《死亡搁浅》、《死亡搁浅:导演剪辑版》、《死亡搁浅 2:冥滩之上》
  • 覆盖平台:PS4、PS5、PC 全平台
  • 统计口径:买断购买、PS Plus、XGP 等订阅入库、限时免费领取进入游戏的全部玩家账号
  • 注意区分:2800 万是玩家数,不等于游戏卖出的份数

系列版本时间线

  1. 2019-11-08:《死亡搁浅》初代 PS4 首发
  2. 2020-07-14:《死亡搁浅》PC 版发售
  3. 2021-09:《死亡搁浅:导演剪辑版》上线
  4. 2025-06-26:《死亡搁浅 2:冥滩之上》PS5 首发
  5. 2026-03-19:《死亡搁浅 2:冥滩之上》PC 版上线

玩法核心特点

这款游戏和普通动作游戏差别很大,核心玩法是配送货物,玩家扮演山姆穿越灾变后的荒野,搭建网络、连接各个孤立据点,还有特色异步联机系统,玩家可以互相留下梯子、索道、补给,不用实时组队,间接互相帮助,也就是游戏里说的 “连接”。

【相关 FAQ】

问题 1:《死亡搁浅》发售七周年 2800 万是卖出 2800 万份吗?

回答 1:不是,《死亡搁浅》发售七周年公布的 2800 万是系列累计玩家数量,不是销量,里面包含订阅服务免费玩、限时免费领取的玩家,不只是买断购买的用户。

问题 2:《死亡搁浅》发售七周年 2800 万玩家统计包含续作吗?

回答 2:包含,《死亡搁浅》发售七周年 2800 万玩家统计范围包含初代、导演剪辑版以及《死亡搁浅 2:冥滩之上》全部系列作品。

问题 3:《死亡搁浅》初代发售时间是什么时候,为什么刚好七周年公布 2800 万玩家?

回答 3:初代《死亡搁浅》2019 年 11 月 8 日发售,到 2026 年刚好满七年,小岛工作室选择在发售纪念日对外公布这个 2800 万玩家的里程碑数据。

问题 4:《死亡搁浅》的异步联机机制,对它达到 2800 万玩家有没有帮助?

回答 4:有一定帮助,《死亡搁浅》独特的异步联机 “连接” 玩法口碑传播很强,很多玩家被这个特色吸引入坑,长期带动玩家增长,助力系列在七周年达成 2800 万玩家。

【参考资料】

[2026-11-08](《死亡搁浅》系列游戏发售 7 年,全球累计玩家数突破 2800 万)IT 之家

[2026-11-08](小岛纪念《死亡搁浅》发售七周年!玩家突破 2800 万)游侠网

[2026-11-08](小岛官宣《死亡搁浅》玩家数突破 2800 万!首作发售 7 年)九游

[2026-11-08](小岛工作室微博:死亡搁浅系列累计玩家人数已突破 2800 万)小岛工作室微博

[2026-11-07](La serie Death Stranding supera i 28 milioni di giocatori nel settimo anniversario)Multiplayer.it

【免责声明】

本文资讯仅为游戏信息整理,玩家数据以小岛工作室官方公布口径为准,不同媒体解读口径存在差异,不构成购买游戏的参考建议;游戏相关商标、版权归属小岛工作室及对应发行方。

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评论列表(4条)

  • 幽频探知者
    幽频探知者 2026年11月08日

    我是新投网的签约作者“幽频探知者”!

  • 幽频探知者
    幽频探知者 2026年11月08日

    希望本篇文章《《死亡搁浅》发售七周年 系列全球玩家突破 2800 万》能对你有所帮助!

  • 幽频探知者
    幽频探知者 2026年11月08日

    本站[新投网]内容主要涵盖:互联网行业的追踪与探索

  • 幽频探知者
    幽频探知者 2026年11月08日

    本文概览:小岛工作室在《死亡搁浅》初代发售七周年这天官宣消息,这个系列全球累计玩家已经突破 2800 万,这个数据不是单纯的游戏销量统计,是包含多种游玩渠道的玩家总量。初代在 2019 年 11 月 8 日上线 PS4 平台,之后陆续推出 PC 版本、导演剪辑版,还有续作《死亡搁浅 2:冥滩之上》,加上各大订阅游戏库、免费领取活动不断带动新玩家入坑,七年时间慢慢积累到这个玩家规模,也能看出这款主打 “连接” 主题的作品,长期一直在吸引新玩家体验。小岛秀夫也在社交平台发文感谢全球玩家,纪念这次七周年和 2800 万玩家的里程碑。

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